miércoles, 10 de marzo de 2010
Montañas Vue
Otro par de vistas aéreas. Esta vez es un terreno fractal con una capa de nubes situada por debajo de la cámara y muy cercana al suelo.
miércoles, 18 de noviembre de 2009
Swamp
martes, 17 de noviembre de 2009
test Z Depth
miércoles, 11 de noviembre de 2009
Spectral Sunrise - Vue 7.2 xStream
Hola de nuevo,
En esta imagen quería recrear un amanecer en una zona montañosa. Para crear la neblina he usado Haze y Fog dándoles valores bajos para que aparezcan cerca del suelo. Tambien quería que esta vez el render no se disparase, así que solo he usado Iluminación Ambience, en vez de Occlusion o GI. Por eso solo tarda 4 minutos en renderizar 1 frame a 1600x834, lo que es impresionante para ser Vue.
lunes, 9 de noviembre de 2009
Paisaje Vue
Hummer Maya y entorno Vue
El Hummer forma parte de un corto que hicimos en 2º en el I.E.D. y está modelado en Maya 2008. El entorno está creado en Vue una vez importado el Hummer como OBJ.
El suelo es una simple mezcla de materiales de Vue utilizando "Simple Blend" para mezclarlos. El material "cesped" es un ecosistema para que se pueda poblar de hierba y toda la vegetación del fondo son plantas que vienen con Vue.
Y sí, soy consciente de lo horribles que son los faros :)
miércoles, 4 de noviembre de 2009
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